PBEパッチノート11.18【9/2更新】【日本最速】【 PBE patch11.18 】

League of Legends




PBEパッチ11.18 を最速・詳細・取りこぼし無くお伝えします。

WCSに向けた第一弾パッチです。

11.19でWCSが行われる予定です。

カラーは次の3色で分けてあります:

バフ

ナーフ

調整

注目 in PBEパッチ11.18

重症に関してのチャンピオン 修正

重症のシステムの見直しの方針を発表。その第一歩として、

ソラカにはRに重症を取り除く効果が付与。

ムンドには重症の影響を受けないようにHP回復ではなく増加HPの獲得に変更。


スウェインやエイトロックスやブラッドミアは

このような変更を行うつもりはなく、重症の影響を受ける立ち位置を取らせ、ソラカやムンドとは対象的な立ち位置を取る予定とのこと。


ソラカ

W 回復量: 100 / 135 / 170 / 205 / 240 >>> 100 / 130 / 160 / 190 / 220

R 重症を取り除く:【新】回復を行う前に重症を取り除く効果を付与


ドクター・ムンド

R:減少HPの20%を回復 >>> 増加HPとして減少HPの15/20/25%を得る
R最大獲得HP量 20/45/70% >> 20/40/60%

モンスターへのQ最大ダメージ 300-500 >>350-650

※増加HPとHP回復の違い

HP回復:重症の影響を受け、回復量が低減されます

増加HPの獲得:重症の影響を受けず、回復量が低減されません

ちなみにルルのRも増加HPの獲得です。


シンジド

R:【新】全てのダメージに重症が付与

重症関連の変更として、シンジドにも重症が付与されるようになりました。


チャンピオン修正 ミニリワーク

レンガー

パッシブー見えざる襲撃者
  • 最大フェロシティスタック数:4 ⇒ 3⇒ 4(再度変更が入りました)
  • フェロシティ0でリープしてもフェロシティが増加しないように → フェロシティ0でリープした時は1増加するように(再度変更が入りました)
  • フェロシティ持続時間:8秒 ⇒ 10秒
  • 増加MS:30 / 40 / 50% ⇒ 20 / 25 / 30%
  • 増加MS持続時間:1.5秒 ⇒ 3秒

パッシブー骨牙の首飾り
  • 骨牙の首飾りのスタックを獲得できるまでの猶予時間:1.5秒 ⇒ 3秒


Wー狩りの雄叫び
  • [新] 過去1.5秒間に受けた緩和後のダメージの50%をグレーのHPとして蓄積するように。
    モンスターから受けたダメージは100%。
    受けたダメージがグレーのHPとして蓄積されず、スキルを使用しても、グレーのHPを回復しないように。
  • [新] AR10とMR10を4秒間獲得する。最初のヒット以降、チャンピオンや大型モンスターに攻撃されると50%ずつ増加する。 → チャンピオンや大型モンスターに当たると1体に付きAR,MR増加量が50%増加する

  • [新] 強化バージョンがCCを除去しないように。
  • [新] 強化されたWがHPを 50 − 337 回復するように。最初のヒット以降、チャンピオンや大型モンスターに攻撃されると50%ずつ増加する。



    再度変更を受け、強化バージョンWはCCを除去するようになりました
  • 50魔法ダメージを与える
  • 1.5秒以内に受けたダメージの50%を回復する
  • レンガーの行動妨害を解除する

画像


Eー鉄球の投げ縄
  • [新] リープ中にキャストしても、キャスト時間が発生しないように。
  • [新] ヒットさせた敵の視界を2秒間得るように。

R ー 狩猟本能

2秒後にカモフラージュ状態になる >>> 1秒後にカモフラージュ状態になる

チャンピオン in PBEパッチ11.18

ナーフ in PBEパッチ11.18

アフェリオス

基礎AD: 57 >> 55

ジェイス

基礎AD: 54 >> 52

パッシブ:MSアップとユニットをすり抜ける効果時間 1.25秒 >> 0.5秒

カリスタ

Rノックアップ時間 1.5-2秒 >> 1-2秒

リー・シン

基礎AD: 70 >> 68

レネクトン

強化W:スタン時間 1.5 >> 1秒

スレッシュ

基礎MS: 335 >> 330

E最大増加ダメージ: 100-200%AD(+魂の数100%) >> 80-200%AD(+150%魂の数)

トランドル

E:スロー率 32-60% >> 30-46%

ヴァルス

パッシブ:チャンピオン以外の増加AS 20% >> 10-20%(レベル1,7,13で推移)

基礎AD: 61 >> 59


バフ in PBEパッチ11.18

ドクター・ムンド

モンスターへのQ最大ダメージ: 300-500 >>350-650

R:減少HPの20%を回復 >>> 増加HPとして減少HPの15/20/25%を得る
R:最大獲得HP量 20/45/70% >> 20/40/60%

ドレイブン

R:【新】当たったチャンピオンの残りHPがパッシブのスタック数より低ければキル

ガンクプランク

基礎HP: 540 >> 570

レベル毎のHP増加量: 82 >> 90

ジンクス

Q:マナコスト 20 >> 16-20

カイ=サ

E:CD 16-12 >> 16-10

カルマ

物理防御: 26 >> 28

E:シールド量  80-260 >> 90-270

コグ=マウ(AP)

E:ダメージAP反映率  50% >> 70%

ミス・フォーチュン

R:波状ダメージ  12-16 >> 14-18

モルガナ

E: CD  26-18 >> 24-16

シンジド

R:【新】全てのダメージに重症を付与

ソラカ

R:【新】対象の重症を取り除くように

タリヤ

Q:

【新】加工された地面の上でのQがCD50%が払い戻し

加工される地面の範囲  450 >> 300

加工されている時間  45秒 >> 25秒

トゥイッチ

R:増加AD 30-60 >> 40-70

アーゴット

Q: CD  12-8 >> 10-8
Q:マナコスト  80 >> 70

yone icon lolヨネ

Wシールド量: チャンピオンヒット毎に 25% >> 50%

ユーミ

パッシブCD: 18-6 >> 14-6

ゼド(JG)

パッシブ: モンスターに対しては100%ボーナスダメージ

ゾーイ

E: CD 20-14 >> 16-12


調整 in PBEパッチ11.18

フィズ

パッシブのダメージ低減:チャンピオンの通常攻撃に対して 8+2%APへ

W:オンヒットダメージ 10-30 >> 20-40

  • Rの(最短ヒット)グッピーのダメージ: 150-350 + 80%AP >> 150-300 + 70%AP
  • Rの(中間ヒット)チョンパーのダメージ: 225-425(100%AP) >> 200-350+85%AP
  • Rの(最長ヒット)ギガロドンのダメージ: 300-500+120%AP >> 250-400+100%AP

キヤナ(JG)

基礎AS 0.625 >> 0.688

基礎HP自動回復 1.8 >> 1.5

モンスターに対して25%ボーナスダメージを与えるように

Eダメージ 60-180 >> 50-170

lilia icon lolリリア(JG)

基礎HP自動回復 1.5 >> 0.5

レベルによる基礎HP自動回復 増加量 0.75 >> 0.55

パッシブの大型モンスターからの回復 18-94 >> 28-105

Qスタック持続時間 5.5秒 >> 6.5秒

E CD 18-16

rumble lol iconランブル

パッシブ:AS 50% >> 20-80%(レベルに応じて変化)

W: CD 7-6秒 >> 6秒

タロン(JG)

Q:基礎ダメージ 65-165 >> 65-145

W: モンスターに対して50%ボーナスダメージを与えるように



アイテム in PBEパッチ11.18

バフ in PBEパッチ11.18

アングラル・グレイブ

コスト2600 >> 2400G

脅威12 >> 10


ルーン in PBEパッチ11.18

バフ in PBEパッチ11.18

プレデター

MS増加にかかる時間1.5秒 >> 1秒

最大増加MS 45% >> 60%

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スキン in PBEパッチ11.18

ヘクステックトリスターナ

ヘクステックトリスターナ in PBE11.18


Pentakill Ⅲ: Lost Chapter オラフ

ペンタキルオラフ in PBEパッチ11.18
一番右がオラフ


Pentakill III: Lost Chapter ケイル

Pentakill III: Lost Chapter カーサス


Pentakill III: Lost Chapter ヨリック


Pentakill III: Lost Chapter モルデカイザー

Pentakill III: Lost Chapter ソナ

Dissonance of Pentakill ヴィエゴ

ソース of PBEパッチ11.18

RiotのゲームデザイナーPhlox氏のツイート

Jeevun Sidhu氏のツイート

関連記事 about PBEパッチ11.18

レンガー等ジャングラーの変更にちなんで

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